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Sourire en Coeur.
Ce tutoriel est une création personnelle.
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ou si elles sont protégées par des droits d'auteurs. Merci !
Matériel utilisé:ici
Le dégradé: Métallique rouge
ici
Dézipper le fichier dégradé Rouge métallique dans le dossier "dégradés" de votre PSP.
Ouvrir le fichier .sel et placez-le sur votre bureau. Ouvrir les tubes oeil et cheveux dans votre PSP et les réduire au bas de l'écran.
Filter Factory Gallery V.
ici
Dans ce tutoriel nous travaillerons avec un fichier .sel, l'outil dessin et forme prédéfinie. Nous devrons dupliquer plusieurs fois des calques pour monter un arrangement.
Préparer le coeur:
Ouvrir une nouvelle image de 250 par 300 avec un fond transparent.
Placer la couleur #F0D4D4 en avant-plan et le noir en arrière-plan. Ajouter un nouveau calque bitmap et le nommer coeur. Faire sélection charger à partir du disque coeur.sel Remplir de la couleur noire et faire sélection contracter 2. Maintenant supprimer le noir. Faire sélection modifier agrandir 1. Remplir de la couleur # F0D4D4. Faire sélection rendre flotante et donner l'évidé suivant: Horizontal et vertical 9, opacité 56, flou 16 et #E5D5C7. Répéter avec horizontal et vertical -9. Désélectionner. DESSINER LE NEZ. Choisir l'outil forme prédéfini et configurer:
Ajouter un nouveau calque bitmap et le nommer nez. Dessiner le nez et sélectionner l'intérieur avec la baguette magique. Remplir de la couleur #C82424. Choisir l'outil aérosol et configurer: Rond, 6, 39, 9, 25, 30. Remplir délicatement le haut comme ceci:
Donner un flou moyen de 9. Désélectionner et enregistrer.. DESSINER LES YEUX. Ouvrir une image de 120 X 102 avec un fond transparent. Placer le noir en avant-plan et le blanc en arrière-plan. Choisir les formes prédéfinies: ellipse. Tracer l'ovale et faire calque transformer en calque normal. Sélectionner avec la baguette et faire sélection contrecter 4. Donner l'ombre portée: horizontal 5, vertical 1, opacité 42, flou 9 et #5F61A5. Placer le noir en arrière-plan et aucun en avant-plan. Choisir les formes prédéfinies: ellipse et ajuster l'ovale comme ceci:.
Maintenant faire calque transformer en calque normal. Donner le biseautage intérieur suivant: Largeur 23,
puis 21, 11, 0, 42, Blanc, 336, 50 et 31.
Désactivé le calque du blanc de l'oeil. Sélectionner la forme noire puis faire sélection modifier contracter 5. Donner l'ombre portée: horizontal -1, vertical 7, opacité 89, flou 4 et #732F2F.
Calque fusionner les calques visibles Dupliquer ce calque et faire image retourner. Avec l'outil déplacement ajustez l' emplacement des yeux et du nez. DESSINER LES JOUES: Ajouter un nouveau calque bitmap et le nommer JOUE. Choisir l'outil aérosol en gardant les mêmes configurations sauf la taille 25. Donner quelques coups sur les joues avec la couleur #C82424. puis terminer avec la couleur #F0D4D4 pour adoucir le rouge.
L'image est redimensionnée et remarquez l'arrangement des calques. Quand c'est à votre goût, donnez un flou moyen de 9. Fusionner les calques visibles et enregistrer. DESSINER LA BOUCHE. Ajouter un nouveau calque bitmap et le nommer BOUCHE. Placer noir en avant-plan et aucun en arrière-plan. Choisir l'outil dessin . Configurer : coube Bézier, largeur 2 et cocher anti-alias. Tracer un trait d'une joue à l'autre. Puis au tier de la ligne faites un clic avec la souris et étirer vers le bas comme ceci:
Répéter la même chose pour l'autre partie de la bouche. Faites ensuite les deux extrémités de la bouche. DESSINER: SOURCILS ET CILS. Ajouter un nouveau calque bitmap et le nommer SOURCIL. Tracer maintenant un sourcil au dessus de l'oeil. Et répéter ce processus au dessus de l'autre oeil. Ajouter un nouveau calque bitmap et le nommer CILS. Tracer maintenant les cils sur chacun des yeux. Faire calques fusionner les calques visibles et enregistrer. DESSINER LA CHEVELURE. Choisir le tube cheveux et faire édition copier. Revenir sur le visage et coller comme un nouveau calque. Utiliser l'outil déformation pour ajuster la grandeur et l'orientation des cheveux. Dupliquer ce calque 6 fois environ jusqu'à vous soyez content du résultat. Quand vous avez terminé, fusionner les calques visibles.
Le cadre pour terminer.
Aller sur la palette des couleurs: choisir style puis dégradé.Configurer:
Maintenant clic sur éditer (voir flèche) et placer : opacité 56. Ajouter un nouveau calque bitmap et le nommer fond. Remplir du dégradé et faire calque descendre. S'assurer d'activer le calque fond . Faire effets/ filtres plug-in/ filter factory Gallery V/ Posterize. Configurer: 198 et 34. OK. Décorer à votre goût. Calque fusionner tout aplatir. Faire effets/ filtres plug-in/ filter factory Gallery V/ "Sucking Toad"Bevel IVa. Configurer: 48 et 45. Il reste à enregistrer et à signer votre travail.
Bon Divertissement .
Créations "Les imageries D'Édith" janvier 2004.
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